Сталкер народная солянка при выбросе выетаю что делать

Опубликовано: 31.03.2017

играю- NS_2010_19.04.10+MG+patchi_do_3.09.

по пути-C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs -меняется один документ-копирую несколько последних строчек:
Солянка: Синхронизация...
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 499393 K
* [win32]: free[419444 K], reserved[174588 K], committed[1503056 K]
* [ D3D ]: textures[520912 K]
* [x-ray]: crt heap[499343 K], process heap[749216 K], game lua[42681 K], engine lua[255 K], render[2939 K]
* [x-ray]: economy: strings[-1861110 K], smem[28898 K]
Это не глюк, так было задумано (только с точкой приземления не расчитали, вот тебя и шмякает об горы) ... Перед взятием тайника необходимо обвешаться артами с противоударными характеристиками... Если при взятии тайника на радаре, мгновенная погибель, и ничего не помогает, то делаем так!
В файле gamedata\scripts\spawn_teleport.script находим вот эту функцию:

function polet()
local h = hit()
h.power = 5
h.direction = vector_rotate_y(db.actor:direction(), 90)
h.draftsman = db.actor
h.impulse = 100
h.type = hit.wound
db.actor:hit(h)
db.actor:give_info_portion("polet")
end

В ней меняем значение h.power = 5. Уменьшение числа приводит к уменьшению хита.

romale
NS_2010_19.04.10+MG+patchi_do_3.09
Yankee-go home! Имя либо Цитата #1287 irbis67 Отправлено 27 October 2010 - 07:47 irbis67

Опытный

rss